战斗内,玩家可以在行动阶段打开道具栏或者使用快捷栏选择使用回复药品,药品除了使用时会立刻回复一定气血外,其回复效果还会持续4回合,死亡会清除回复效果。

战斗内玩家身上最多只能同时存在一个回复气血的药物效果和一个回复法力的药物效果。若重复使用药物,则新的效果会覆盖旧的效果。

战斗内玩家也可以使用复活药来复活队友,但复活药有使用回合CD,冷却回合数为3回合。

战斗外, 系统会自动回复满玩家气血和法力,无需使用药品

低级别的药品和复活药可通过药店老板购买到,高级别的药品和复活药都需通过学习生活职业技能来制作。

血量高的玄风40级血量1000多,血量低的真人只有几百。大药对于玄风的回血速度相当于小药对于真人的回血速度。  PK的时候玄风的血一旦下去了,就没机会再涨上去了,而真人跑几步就能回满。

有人会说一直狂按血瓶啊~那是什么讲究啊,好无技术可言。  就算那样,每个瓶子+60血,玄风补满血要连喝差不多20瓶,而真人最多4,5瓶,那可都是银子啊。大药重量3,而人物负重只有150,全背红也只能背50个,怎么能狂喝??

强烈建议采回血模式,药品按血量兰量百分比回,喝药加入限制,上一瓶效果没消失不允许再喝,只有这样才合理。现在的PK都是什么和什么