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《64位》魔方评测
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  • 简约的复古风格
  • + 爽快的爆炸像素
  • - 重复性很高

总评(7分):

    “游戏以新颖的方式重新全是了打砖块这一游戏,在复古的画风下却有着现代游戏的刺激紧张感,但是重复性很高的关卡让游戏缺乏重复可玩性。”


评测正文:

  游戏采用复古像素风格,纯粹的简单色调,以简单的操作和极具挑战的本质吸引着玩家。你只要在游戏中不断的通过撞击白色和绿色像素块,令其在关卡中尽可能的活下来,躲避各种各样捣乱的机关即可。

  《64位》与经典的《打砖块》十分类似,其风格也与大多数益智类像素风游戏一样,非常简洁复古的风格,各种机关道具全部由各种像素方块所组成,背景上也与经典的《打砖块》几分相似,连背景音乐也都相当简洁,一种从头到脚的复古感觉。

  复古与不同

  但是游戏在操作玩法上还是与《打砖块》还是不同的,《打砖块》是通过反弹来击碎关卡中的砖块,但在本作中,玩家只需要通过点击屏幕不停的切换墙壁的方式,来引导像素方块在场景中不断的反弹,收集各种道具与撞击指定的目标,可以说是一个全方位的“打砖块”。

  游戏以不同墙壁相互出现消失来提高难度,如果没有碰到墙壁,小像素就会失去一个,与《打砖块》的机制类似。但不同的是,白色的方块会随着玩家撞击目标次数的多少而增加,最多可以获得64个白色方块,不过,绿色方块则始终只有一个。因此保护绿色方块以免令其出界比保护白色方块更为重要。

  有难点无发展

  每一关玩家都有着数次失误机会,因为玩家必须保证两种颜色方块必须同时存活——尤其是绿色,因为仅仅只有一个只要绿色出界游戏就失败了,而白色的方块比较多,并且会增加,所以不需要太在意。还有场景中的各种机关与障碍物会影响方块的飞行轨迹和速度,导致它们的速度与轨迹极为不规律很容易出现应接不暇的情况出现。

  虽然游戏每一个关卡都有着不同的障碍机关,给玩家制造相当多的麻烦,特别是后期的关卡,这些障碍物或者令方块加速或是让方块减速,令人难以把握方块的飞行线路与时机,但是时间长久也就变得反复无新鲜感了。不过如果你喜欢这一了挑战游戏,还是十分值得一试的。